Règlement GénéralÂ
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CHAPITRE 1 - INFORMATIONS GÉNÉRALESÂ
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Article I - 1 Règlement généralÂ
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• Les officiels du tournoi se réservent le droit de modifier le présent règlement à tout moment et sans préavis. Â
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• Chaque joueur se doit d’avoir lu le présent règlement.Â
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Article I - 2 Application du règlementÂ
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•  En participant aux Tournois, les joueurs acceptent, sans réticence ou interprétation, de respecter le règlement. Les joueurs acceptent l’application de ce règlement par l’organisateur.Â
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•  L’organisation se réserve également le droit de prendre des décisions sur des points non-couverts par le règlement ou même contraire à celui-ci dans le but de conserver l’esprit sportif et l’équité de la compétition.Â
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CHAPITRE 2 - FORMAT DE MATCHÂ
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Plusieurs formats de matchs peuvent être utilisés lors d’un tournoi. Le choix du format de match est à l’appréciation de l’organisateur selon la structure de son tournoi.Â
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Article II - 1 Format de match BO1 et BO3Â
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• Un match « Best Of 1 » se joue en une map et oppose deux équipes de deux joueurs :Â
Le pick/ban de la map est automatiquement géré par le jeu.Â
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• Un match « Best Of 3 » se joue en deux ou trois maps et oppose deux équipes de deux joueurs :Â
Le pick/ban de la map est automatiquement géré par le jeu, un pick/ban sera effectué pour chaque manche.Â
Il ne faut pas quitter ou changer d’équipe entre chaque manche, le jeu donne l’avantage à l’équipe perdante de la dernière manche.Â
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Article II - 2 Mode de jeuÂ
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Partie Personnalisée : Tournoi 2V2Â
Mode : Tournoi 2V2Â
Région : EUÂ
Settings set par le mode tournoi et non modifiable :Â
Confidentialité : PrivéÂ
Amis : DésactiverÂ
Membres du clan : DésactivéÂ
Numéros de salle : ActivéÂ
Choix de carte : TournoiÂ
Choix en aveugle : DésactivéÂ
Equipes : ActivéÂ
Dégâts d'équipe : ActivéÂ
Vies : 3Â
Temps de jeu :Â 8:00 (minutes)Â
Dégâts : 100%Â
Gadgets : DésactivéÂ
Fonctionnalités à tester : DésactivéÂ
Cartes à tester : DésactivéÂ
Type de cartes : Tournoi 2v2Â
Nbr joueurs max. : 4Â

Configurer la salle :
Numéro de la salle à fournir et vérification de la bonne configuration de match :
CHAPITRE 3 - DÉROULEMENT D'UN MATCHÂ
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Article III - 1 CapitaineÂ
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Chaque équipe doit présenter son capitaine d’équipe aux officiels du tournoi. Il doit être l’un des 2 membres de l’équipe. Le capitaine d’équipe doit rester la même personne durant tout le tournoi.Â
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Le capitaine d’équipe est la personne en charge de créer la partie sur laquelle sera disputé le match en suivant les modalités du présent règlement (peut-être autorisée une autre personne si le capitaine à une connexion internet qui peut générer des problèmes) Â
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Article III - 2 Avant le matchÂ
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La présence des capitaines d’équipes sur le TEAMS dédié est OBLIGATOIRE. La présence des joueurs est souhaitable également.Â
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L’ensemble de vos matchs sera indiqué sur le site de tournoi. Vous pourrez y parler avec l’équipe adverse et y modifier les modalités de la rencontre (Date, heure, création de serveur de match) dans la limite du format imposé par les administrateurs.Â
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Le match doit démarrer à l’heure exacte indiquée sur le site, les joueurs doivent être prêts à démarrer au moins 5 minutes avant l’heure de match indiquée. Â
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Si un quelconque problème survient avec le son, le réseau ou l'équipement utilisé, le joueur doit en avertir le staff et l’équipe adverse immédiatement afin de le résoudre au plus tôt avant le début du match.Â
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Le capitaine de l’équipe A doit créer la partie via « partie personnalisée » dans le jeu. Il a à charge de fournir l'ID du salon privé aux joueurs concernés. Il est impératif que les deux équipes s’organisent, via le chat mis à disposition sur le site ou via le TEAMS afin de rendre cela possible.Â
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Une fois la partie lancée, nous ne pouvons pas redémarrer le match ni faire de pause, le jeu ne le permettant pas.Â
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A partir du moment où le match est lancé, celui-ci doit se terminer, peu importe les problèmes rencontrés comme des déconnexions, lag ou autres problèmes. Â
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Tous les capitaines d’équipes doivent se signaler comme étant présents avant l’heure du début de la manche sur le TEAMS par le biais du Chanel dédié (sauf en cas d’impossibilité d’accès).Â
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Seront considérées absentes les équipes ne s’étant pas connectées à temps sur le serveur du match dans un délai de 10 min après l’heure de début indiquée sur la feuille de match.Â
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Article III - 3 Validation du résultatÂ
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Une fois le match terminé, les scores sont à rentrer sur la feuille de match du site.Â
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En cas de conflit, vous pouvez faire appel à un administrateur via le site ou via le TEAMS.Â
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Les capitaines d’équipes doivent impérativement prendre un screen à la fin de la rencontre avec tous les joueurs visibles sur le screen ainsi que le score final.Â
Ce screen sera communiqué aux administrateurs en cas de conflit sur la validation des scores entre les deux équipes.Â
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Lorsqu’une équipe s’estime victime d’une violation du règlement durant son match, les joueurs ne devront pas pour autant arrêter la partie tant que celle-ci n’est pas finie. Une fois la partie terminée, le capitaine de l’équipe pourra demander officiellement une investigation auprès des officiels du tournoi. Il est fortement conseillé de fournir les informations les plus valables possibles qui pourraient aider les officiels du tournoi dans leur investigation (vidéos, screens ou autre). Les demandes d’investigation injustifiées et répétées pourront être sanctionnées.Â
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Article III - 4 StreamingÂ
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• Les observateurs sont définis par les admins et officiels du tournoi.Â
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• Le streaming est autorisé sans délai.Â
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• Les admins et officiels du tournoi peuvent rejoindre n'importe quel match en spectateur, cela ne peut pas leur être refusé.Â
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• Le titre du stream DOIT contenir le nom du tournoiÂ
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CHAPITRE 4 - INFRACTIONS AU RÈGLEMENTÂ
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Les officiels du tournoi sont les administrateurs et les responsables du tournoi nommé chez Capgemini.Â
Le tournoi est contrôlé par un directeur de tournoi. Celui-ci a tout pouvoir pour appliquer le règlement en relation avec le tournoi et tous les matchs de ce tournoi. Le directeur de tournoi attribue les administrateurs aux matchs, peut donner des avertissements, peut donner des pénalités à des joueurs, et prendre part dans l’étude des infractions effectuées afin d’établir d’éventuelles sanctions supplémentaires.Â
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Article IV - 1 Comportements interdits et infractionsÂ
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Une équipe peut être réprimandée et recevoir un avertissement si l’un de ses joueurs commet l’une des infractions suivantes :Â
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•  Refuser de suivre les instructions d’un officiel du tournoi Â
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•  Arriver en retard à l’heure de convocation Â
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• Contester la décision d’un officiel de tournoi Â
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• Utiliser un langage ou des gestes insultants Â
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• Etre coupable de comportement antisportif Â
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• Recevoir plus d’un avertissementÂ
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• Etre coupable d’actes violentsÂ
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• Tricher ou utiliser un procédé inéquitableÂ
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• Mentir ou induire en erreur un officiel du tournoiÂ
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• Violer les règles de ce règlementÂ
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Article IV - 2 Actions de jeu interditesÂ
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L’utilisation de bug ou d’action qui change ou dénature le principe habituel du jeu est strictement interdite durant un match et entraîneront une pénalité, ainsi qu’un avertissement.Â
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Article IV - 3 DisqualificationsÂ
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Après étude d’une infraction au règlement par les officiels du tournoi, un joueur ou une équipe ayant reçu une sanction peut également subir plusieurs défaites automatiques, la disqualification du tournoi et l’interdiction de participer aux futurs événements.
Article V - Equipements
Vous pouvez utiliser Playstation, Xbox, IOS, Android, Switch et PC.
Vous ne devez pas utiliser un équipement CORP Capgemini pour jouer.